文化
刀劍亂舞與刀劍熱潮——一款遊戲如何創造新粉絲
2015年推出的網頁遊戲「刀劍亂舞 -ONLINE-」為日本刀的世界帶來了革命性的變化。
刀劍亂舞是什麼? 一款玩家收集並訓練「Touken Danshi」——被擬人化的著名刀劍的遊戲。像Mikazuki Munechika、Tsurumaru Kuninaga和Shokudaikiri Mitsutada這樣的真實歷史刀劍以角色的形式出現。
「刀劍女孩」的誕生: 這款遊戲在年輕女性中引發了對日本刀的興趣激增。這些被稱為「刀劍女孩」(Touken Joshi)的新粉絲在刀劍展覽上創造了前所未有的排隊人潮。
博物館的影響: 京都國立博物館的刀劍展覽錄得歷史最高的參觀人數。包括仙台市博物館和德川美術館在內的日本各地博物館都經歷了類似的參觀人潮增加。
市場影響: 對遊戲中出現的刀匠作品的需求增加。由Sanjo Munechika、Awataguchi Yoshimitsu和Osafune Mitsutada製作的刀劍價格出現了特別顯著的上漲。
在DATEKATANA,我們希望與所有人分享真正刀劍的魅力——包括那些旅程始於遊戲的人。